Ponle techo al mercado: llega el límite de OVR
El nuevo límite de OVR permite a los admins fijar la valoración máxima fichable en cada mercado. Menos carreras por los galácticos, más estrategia y nuevas formas de construir una liga.

Hay una manera muy sencilla de cambiar por completo una liga: decidir quién no puede ficharse. Con el nuevo límite de OVR, cada mercado puede tener una valoración máxima y obligar a todos los mánagers a buscar talento dentro de las mismas reglas.
Hasta ahora, abrir el mercado significaba dejar disponibles jugadores de cualquier valoración. A partir de ahora, el creador de la liga puede mantenerlo así o ponerle un techo. Si el límite es 82, durante esa ventana nadie puede fichar jugadores con un OVR superior a 82. Ni siquiera el admin.

¿Que significa este tope de OVR?
Cada liga tiene un mercado donde sus participantes pujan por futbolistas reales. El límite de OVR añade una regla muy directa: el admin decide cuál es la media máxima que puede tener un jugador para ser fichable durante esa ventana.
¿Límite en 75? Toca buscar promesas, jugadores infravalorados y piezas capaces de crecer contigo. ¿Límite en 84? Los grandes nombres siguen existiendo, pero la élite queda fuera y construir un equipo equilibrado cobra mucho más peso. ¿Sin límite? Todo funciona como hasta ahora. De hecho, esa sigue siendo la opción por defecto.
El límite no te dice cómo jugar tu liga. Te permite decidir qué tipo de liga quieres jugar.
Si eres admin, ahora diseñas también el mercado
El límite de OVR no es solo un filtro. Es una nueva palanca para diseñar la competición. En lugar de que todas las ligas arranquen con una carrera por las mismas estrellas, puedes definir desde el principio qué clase de mercado tendrán tus participantes.

Crea ligas que antes necesitaban reglas de palabra
Puedes montar una liga de promesas con un tope de 75. Una competición sin galácticos con máximo 84. O un mercado donde encontrar al jugador de 80 que rinde como uno de 85 sea mucho más importante que tener dinero suficiente para fichar al mejor delantero disponible.
Haz que la temporada tenga progresión
El límite también puede cambiar entre ventanas de mercado. Eso abre la puerta a temporadas que evolucionan: empezar con un OVR bajo, obligar a todos a construir desde abajo y elevar el techo a medida que avanza la competición. Primero toca encontrar oportunidades; los grandes fichajes se desbloquean más adelante.
¿Y si bajas el límite y ya tengo un jugador por encima?
Se queda contigo. El límite afecta a los fichajes del mercado, no elimina jugadores que ya pertenecen a una plantilla. Si alguien fichó a un jugador de 89 cuando no existía límite y después la liga establece un máximo de 80, seguirá formando parte de su equipo.
Lo que cambia es su situación en el mercado: mientras el límite de 80 siga activo, ese jugador de 89 no podrá volver a ponerse a la venta. Tenerlo es válido; volver a negociarlo bajo unas reglas que no permiten su OVR, no.
Si eres participante, no tienes que configurar nada
Para el resto de mánagers, la regla se integra directamente en el mercado. No hay que activar opciones ni aprender un sistema nuevo. Simplemente ves con claridad quién está disponible bajo las condiciones que ha establecido tu liga.
Los fichajes destacados respetan el límite, así que no llenamos el escaparate con jugadores por los que después no puedes pujar. Si aparece como fichable, puedes competir por él.
¿Entonces los jugadores por encima del límite desaparecen?
No. Si buscas un jugador concreto por nombre, seguirá apareciendo aunque supere el OVR permitido, pero lo verás como no disponible para fichar. Así queda claro que el futbolista existe y que es la regla de tu mercado la que impide pujar por él.

Y si intentas iniciar una puja por alguien que supera el máximo, el juego te explica el motivo: ese mercado está limitado a una valoración concreta. No es un error ni una restricción escondida. Es la regla que está utilizando tu liga.
Menos galácticos. Más mercado.
Aquí es donde cambia de verdad la partida. Cuando no puedes solucionar una posición simplemente yendo a por el jugador con mayor OVR, el presupuesto empieza a tener otros usos. Hay que repartirlo mejor, comparar alternativas, descubrir perfiles que antes pasaban desapercibidos y decidir en qué pujas merece la pena entrar.
El jugador de 79 perfecto para tu sistema puede valer más que perseguir una estrella. Una plantilla equilibrada puede imponerse a un equipo construido alrededor de dos nombres. Y encontrar una oportunidad antes que tus rivales vuelve a ser una ventaja enorme.
Cuando el dinero ya no puede comprar al mejor jugador disponible, fichar bien vuelve a importar más que fichar grande.